Cube Escape: Case 23

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Walkthrough [Rusty Lake] (官方攻略影片)

總算想著要來處理這個放置很久的坑,現在有官方中文真的是幸福很多,沒有那種擔心自己有沒有理解正確的問題了。QQ
這款應該算是系列作裡面呈現相對多劇情而且篇幅比較長的,總共有四個章節,記敘了Dale在調查Rusty Lake時經歷的奇妙遭遇。
雖然很久沒有玩了,重新玩還是感到既懷念又特別開心,有種見到老朋友的感覺。也許偶有小小的卡關,但大部份都能很順利的解,可能也算是某種肌肉記憶吧。XD
這次也回去修飾了一些過去發過的攻略,除了把以前翻譯的成果給砍了之外也稍微補充了現在Steam上Cube Escape Collections的成就,希望可以寫得更詳盡。

我可能不是很擅長寫攻略的人,而且還很拖稿,不過還是想把自己想做的事做好,總之大概是這樣的想法。
到現在還有人到這邊的攻略踩點我也蠻慶幸的,證明這系列還是歷久不衰,真的很棒。
即使這系列一直有那種你搞不懂的邏輯在運作,可是這也突顯了他某種自己獨有的魅力吧。
若是這個系列能有故事完結的一天就好了。
話說官中的字體和介面很好看耶......賞心悅目......

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簡介

依舊是引用之前系列作的初步簡介。

很單純的點擊遊戲,找尋可以互動的位置或道具用滑鼠點擊之後來進行反應。
遊戲方式就這麼簡單。

這款遊戲雖然歸類在密室逃生,不過實際上的主要的目的不是要逃出什麼地方,而是「找出真相」。
總之就盡量走到故事的完結吧!

玩法上還是沒有太大的差異,這是系列的第五款作品,在劇情上有對應到後續作品Cube Escape: The Mill的一部份,搭配起來可以看見對應劇情耐人尋味的地方。

在1971年,一場命案的案發現場,警探Dale遇見了職業生涯中最怪異的現場,隨後在調查過程中越陷越深......到底發生了什麼事呢?

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簡易流程攻略

★章節1/4 兇案現場

依然以場景來分類一下。

首先是死者和一扇門。

往右可以看到窗戶和外面的警車。(基本上比較無作用的場景)

往右是沙發和室內電話。

最後是書櫃、保險箱、書桌。

天花板。

→死者

拉開背部拉鏈得到紙片
撥開頭髮之後死者嘴巴裡會爬出一隻蟲,牠會在各個場景亂爬(例如窗簾上面、沙發上面的牆上、仙人掌旁邊或天花板上),要四處找一下、一直點擊牠直到把牠引到熨斗附近,點擊熨斗將熨斗拿起來之後再點牠最後一次,牠就會自己跑到熨斗陰影下,用熨斗壓死牠之後會得到鑰匙

大概查了一下,不知道是不是紅背刀鍬形蟲。(不過不重要XD)

→書櫃/保險箱/書桌

從仙人掌盆栽取得寫著"cactus(仙人掌)"的插牌
牆上的畫可以取得寫著"arles(亞爾)"的標籤。(點畫裡的窗戶可以打開,得到1853的數字並解開成就「Arles(亞爾)的景色」
用鑰匙打開書櫃左下得到紙片
點擊書櫃中間的俄羅斯娃娃並一道一道拆開,全拆完後會有一道小謎題,只要把娃娃裡藏著的東西放到對應的娃娃裡面就好了。(娃娃設計很有這系列的巧思欸)

第一個娃娃:玫瑰
第二個娃娃:蛋
第三個娃娃:血
第四個娃娃:魚骨
完成後得到鑰匙,可以打開書櫃右下,取得螢火蟲
接著完成書本的謎題。只要配合顏色或著書上的圖案一本一本抽起來,直到抽起全部的書就可以了,完成後可以打開書櫃中間輸入密碼的機關。
由於是多組解所以建議可以多嘗試,提供一下我之前按的順序供參:8、6、10、14、11、2、15、5、1、7、3、4、13、12、16、9。(字面排列是從左到右的書本順位,數字是抽取順序)
得到螢火蟲之後可以在魚缸玩餵食遊戲(?,對魚缸投入螢火蟲之後可以點蝦腳、左右的水草、魚鰭和魚尾來控制螢火蟲的落點。最終的目標是要先落在右邊的貝殼,等裡面的手指將螢火蟲推出並讓牠發光之後,再把牠餵進魚的嘴裡。魚會表示難吃瞬間萎縮成鑰匙。(投入螢火蟲後直接讓牠落入魚的嘴裡不會發生任何事,但硬是這樣餵三次可以解開成就「強制灌食」
利用鑰匙打開上鎖的抽屜得到文件夾。可以檢視文件夾封面並撕起寫著"lucas fleo"的字條

→沙發/電話

沙發坐墊下可取得紙片。至此紙片全部收集完畢。
牆上鸚鵡的畫可以撕下寫著"psittacus(鸚鵡)"的字條
桌上可以得到雪茄
報紙上的填字遊戲可按照提示填入我們之前得到的一些詞調,一共有四個。依序放入道具:寫著"lucas fleo"的字條寫著"psittacus(鸚鵡)"的字條寫著"cactus(仙人掌)"的插牌寫著"arles(亞爾)"的標籤,並撕下寫著"fate(命運)"的字條
在牆上的白板上貼上全部的紙片以便檢視提示,打開道具文件夾,依據提示在特定位置上使用雪茄燒開圖畫可以得到圖案密碼。

 

→書櫃/保險箱/書桌

在書櫃中間可輸入密碼的地方調整到正確答案。得到號碼024355。

→沙發/電話

拿起電話話筒,在旁邊放上寫著"fate(命運)"的字條,撥打電話024355。

「喂?」
「你好,我是警探Dale Vandermeer」
「好的。」
「這裡是鏽湖嗎?」
「說出關鍵字......」
「Fate(命運)?」
「我很抱歉。你的位置已經被取代了。」

電話對話結束後,畫面震動。

→死者

轉換場景發現女子的遺體不知為何被吊起並往上移動。(一如既往的反重力洋裝)

→天花板

隨著女子口中吐出的飛蟲匯集,天花板上出現了號碼1421。

→書櫃/保險箱/書桌

於場景右下角的保險箱輸入密碼1421,得到鏽湖檔案。
打開檢視後進入下一章。(解開故事成就「鏽湖檔案」

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★章節2/4 案件調查

場景分類一下。最初的場景是洗手台和投影布幕。

往左是辦公桌、咖啡機。

再往左有透明片投影機、檔案櫃和通風口。

最後是電視、窗戶。

天花板。

→電視/窗戶

從電視上拿到紙片。電視櫃裡右邊有咖啡
(電視輸入171可以解開成就「大頭照」

→通風口/檔案櫃/透明片投影機

搜括檔案櫃得到:地圖剃刀咖啡濾紙
桌上可以找到紙片
可以順手先開投影機。

→辦公桌/咖啡機

翻找辦公桌抽屜得到:螺絲起子寫有數字的紙白板筆
在白板上貼上找到的兩張紙片,組合成完整文章,留意一下畫底線的單字。
在咖啡機處取得咖啡壺,先後放上咖啡濾紙咖啡
在打字機上輸入白板上文章裡的底線單字,一個單字一個單字輸入,輸入正確的話單字會消失,並且紙上會出現動畫。(分別是man、walked、lake、mill、stopped、numbers,輸入man之後會出現黑點,要點一下才會變成小人,之後再繼續輸入。在此謎題結束後再輸入crow可以解鎖成就「黑暗的翅膀」
謎題完成後得到數字392。
留意一下左邊大白板的地點連線和英文字母。

→洗手台/投影布幕

照鏡子並使用剃刀,在洗手台開水沖掉剃下來的鬍子,會發現鬍子聚在一起變成一隻烏鴉雛鳥
咖啡壺裝水。
拉下投影布幕。

→通風口/檔案櫃/透明片投影機

螺絲起子打開通風口,會看到一隻貓,將烏鴉雛鳥餵給牠吃,先看著牠吃完再稍微轉換一下場景,會發現牠不見了,留下一個
在投影機上放上寫有數字的紙

→辦公桌/咖啡機

咖啡壺的水倒進咖啡機,再把咖啡壺放在下面,打開開關就會煮咖啡了。完成後將咖啡倒到桌上的杯子裡,喝完之後會看見數字247。

→洗手台/投影布幕

將投影出來的數字位置謄一遍。(按右上的X會清掉筆記,如果只是要退出不要按到了)

→通風口/檔案櫃/透明片投影機

把投影資料換成地圖

→洗手台/投影布幕

按照大白板上的提示找出正確數字。
大白板上的連線分別是:
a:教堂對山洞、小屋對橋。以上兩條線的交會點。
b:教堂對山洞、磨坊對山洞。以上兩條線的交會點。
c:磨坊。
大概就b稍微有點歪,但可以看出數字分別是746。
這題解謎方式反向操作也可以,先放地圖畫線標abc後再放數字那張,或者先謄數字再換地圖放線標abc,看個人喜好。

→電視/窗戶

(jumpscare)在電視輸入247,畫面上會出現變身黑影的人。這時到旁邊的窗戶會看到同事已經上吊身亡,旁邊本來坐著的囚犯變成黑影人突然出現在窗前,隨即玻璃碎裂,取得黑方塊

輸入746,畫面上會出現前一章的神秘女性死者,她會把手伸出電視,把蛋交給她,她會收回並交出白方塊

最後輸入392,放入黑方塊白方塊,電視會往天花板射出白色光束,最後在電扇轉動、天花板轉變為類似夜空的場景後進入下一章。

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★章節3/4 教堂

慣例場景分類。這章每一面場景的謎題會比較獨立,。

先是火把和牆。

往右是謎題櫃。

再往右是花窗玻璃和矮櫃。

最後是雕像。

天花板這次用不上應該是不用特別截圖了。(?

→花窗玻璃/矮櫃

那麼就盡量一面一面來處理。
這個場景的話主要的謎題在下面矮櫃的左右兩幅畫。
左邊的畫(《The Adoration of the Shepherds》牧羊人的朝拜》)比較簡單,只要把每一片轉正就好,如果有卡住的地方可以從右下角開始,右下角的腳要怎麼轉才是正的很明顯。
右邊的畫(《Massacre of the Innocents》無辜者的屠殺》)就比較麻煩,屬於八數字推盤謎題,就是那種九宮格缺一塊、藉由一格空格來移動調整的題型,雖然我沒有最速解,不過還是提供之前的解法供參。(從數字1開始點該格子就可以了)

左右兩幅完成後,可以在中間那幅畫(原畫作《Salome with the Head of John the Baptist》莎樂美接收施洗約翰的人頭)得到黑方塊

→雕像

先注意到底座有個148的密碼,紀錄一下。中間可以取得鳥眼睛
從底座最左邊開始,把雕像按照三種樣子去調整,調整完第一種之後雕像會吐出眼睛,鑲嵌到雕像額頭之後再繼續調整第二種可以得到寶石,再鑲嵌上去後調整成第三種,最終可以得到貝殼

→謎題櫃

可以先解2、4、5、7、8、9、11。這幾題屬於不需道具或者需要的道具在上面的流程都拿到了的題型。
1. 用6得到的鑰匙打開,裡面有嬰兒,將墨水倒入後得到心臟。(連接到10)
2. 將四個綠色機關的缺角轉到內側即可,得到墨水
3. 5的題目。詳見下面。完成後得到碎片
4. 和2一樣把缺口轉向內側,但右邊的那片缺口要朝外。得到碎片
5. 打開櫃子後裡面是解開3的機關,藉由調整機關高度讓3的線條可以連起來。
6. 用9得到的鑰匙打開,裡面有一個看起來像是鳥類頭骨的東西,放上鳥眼睛,得到鑰匙。(連接到1)
7. 放入貝殼後打開,得到
8. 輸入雕像底座的數字148得到碎片
9. 轉動圓盤完成圖案,得到鑰匙。(連接到6)
10. 放上1得到的心臟,得到剪刀
11. 轉動圓盤讓線接起來,得到碎片
12. 將4、5、8、11得到的碎片按照正確的圖案放上,得到蠟燭

→火把/牆

黑方塊放入牆面中間的凹槽,點選牆面,牆面會產生龜裂,多次點擊黑色的標示把牆敲空。
蠟燭將兩邊的火把點燃。依照牆面上方的箭頭提示,分別對左右的火把使用(燃起大火表示成功澆上一次,總共六次)。
完成後點擊遠處的人影和湖面,等對方靠近後,用剪刀將對方嘴上的線剪開,之後持續點擊對方直到對方「變身」完成,之後上船離開,切換下一章。(解開成就「Mr. Crow」

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★章節4/4 小屋

注意:本章節有時間限制,要盡速通關。(試測,完全不動的狀況下大約有兩分鐘左右的時間,不知道行動會不會影響時間)
因為有時間限制的關係所以大多數道具都不難找,也沒有太複雜的謎題,不過氣氛營造得不錯所以不知道大家找東西時會不會有點緊張手抖XD,總之平心靜氣找就好。
畢竟Dale就算想死,湖也不會讓他死啊。(鏽湖:死什麼死你給我再來一遍!)
在遊玩途中會有畫面閃紅光並出現圖騰的情況,與之並行的還有怪異的聲音,顯示時間的急迫性,隨著時間推移往湖的方向看可以看見敵人變形、接近的身影。
多留意牆壁上的黑線是本章的大重點。真的趕不上只能建議多試幾次。
玩過The Lake應該會覺得場景特別親切。(就是多了幾分詭異感)

場景分類。

綠色櫃子和可疑的牆。

往右是藍色凳子和窗戶。

再往右是綠色矮櫃和哈維的箱子。

最後是湖景。(解謎不會用的場景,用來確認自己剩多少時間能活

→綠色櫃子/可疑的牆
取得道具:櫃子右上與櫃子裡的齒輪,共三個。
左邊與中間的牆面點擊可以看到可疑處,中間的木板可直接卸除,看到一個靠有把手的機關。

→藍色凳子/窗戶

取得道具:窗戶上的齒輪
右牆上有可疑處可以點開,直接卸除木板可看見一個水管謎題,可以先解。老題型,把水管轉向讓左上可以通到右下即可。(基本上是彎成一個2字型)

→綠色矮櫃/哈維的箱子

取得道具:櫃子上和櫃子右門裡的齒輪,共兩個。左門裡有鐵撬,箱子裡有火柴
左上有可疑處可以點開,可看見一個靠齒輪運作的機關。
至此齒輪已全部收集,直接開始放就好。(齒輪全下,會有一個點最遠的放置點用不上,是說雖然有在轉但沒卡好也沒關係嗎XD

→綠色櫃子/可疑的牆

鐵橇把左邊的木板卸掉(點明顯黑線的地方比較容易判定)會看見一個類似電梯的結構。
此前如果已經搞定水管和齒輪謎題,這時只要在畫面中間的機關裡,把手上方的空洞中用火柴點火並拉下把手,即可啟動電梯,等電梯到了之後馬上開門進門,按下關門鈕、啟動鈕,就能離開這個不祥之地了。(達成成就「我成功了」

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呼,總算寫完。
寫這篇讓我又重玩這個遊戲三到四遍,好險肌肉記憶還在沒什麼卡關,截圖也還算順利沒有沒截到要重跑的情況,大多數時候都是為了捋順整個順序。
這種遊戲大多都需要一直轉視點,所以我就想試著把寫攻略的重點放在盡量少轉鏡頭這點,應該......應該是有做到啦,已經盡力把事情都濃縮在一個場景執行了,希望有多少達成這個目標。
本來第三章的8-puzzle是我覺得最難的(第四章的RTA已經跑熟了不成問題),因為我以前就很不擅長這類的拼圖,這次寫攻略也是研究蠻久,很想找到最速解,可是我徒手可能沒辦法,所幸網路上其實也蠻多工具可以用的,由於我已經看那幅畫看到眼睛快瞎惹,如果大家很想找最速解的話建議可以找找看相關的網頁工具。
是說過這麼久遊戲網頁都不能使用了,想要繼續免費仔的話可能只能轉往使用手機版了,手頭寬裕的朋友也歡迎在Steam上支持或是買手機端的去廣告版。

這篇也算是主線故事裡很重要的劇情,和之後的The Mill劇情也是相映成趣,讓人更加好奇後續發展。
這系列玩久了很容易就開始習慣什麼魚變成鑰匙、捕鼠夾捕魚的情況,真的很奇妙。XD

Anyway,有任何問題或錯誤還請留言告知,感謝大家。

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