2024破關遊戲簡評
又是年中生產的去年度遊戲簡評,也是老樣子早早就寫完一大半,偏偏有幾篇想了很久所以還是很慢。
為此已經在準備寫今年度的了,希望之後能準時寫好。
有時候還是會想寫一些單篇遊戲的介紹或攻略,只是時間還是很少,一直在忙些額外的事情不然就是在看球賽,不過往好的方面想,寫文字的部份好像有點成長吧(應該。
看來上班的時候該更偷懶了。(?

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2023實況遊戲簡評
如今都十月要底了才在寫這個好像有點太晚,不過其實早就寫了一大部份,想一想還是完成了放出來好了。
開始覺得當年的應該就在當年先寫起來放,越放越久真的會寫得很困難。
倒也不是說就沒感情了,只是時間真的會沖淡很多印象。

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2022實況遊戲簡評
跨年夜把2022年實況的遊戲重新review一次之後突然很想打一份回顧,畢竟我口頭評價的時候很容易講得很隨意,好像我什麼都好沒個標準一樣(?所以用文字來做個簡評應該比較合適。
隔天看到隔壁台實況主也在做類似的回顧覺得很親切啊,雖然評價方式應該不會去效仿別人(可能也辦不到XD),不過會盡量講一下自己記憶中玩這些遊戲時的印象。
說簡評也沒有很簡,啊......比起以往要打個兩三篇已經是很簡了啦。(?
當然以後想詳細寫的遊戲還是會挑出來寫。有時間(和靈感)的話。

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Old Title.png
Cube Escape: Case 23

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The Valhalla Murders-1.jpg
瓦爾哈拉連續殺人事件/The Valhalla Murders

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光明與黑暗 暗黑龍的復活.jpeg
[GBA]光明與黑暗:黑暗龍的復活/シャイニング・フォース 黒き竜の復活/Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
生活恢復死水般平靜的同時又開始一堆事情卡住沒做了。
本來利用上班空閒時間還能做點有的沒有的事,然而最近都在滑手機耍廢不然就是看老漫畫,完全沒有產能。
......不過如果要轉化成產能的話,也許我來寫篇關於力王的文也不錯?畢竟其實我是有想寫一些關於力王的認真的感想的。
啊總之還是先不要想太多了,免得擱置的待辦事項越來越多。(?

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光明與黑暗 暗黑龍的復活.jpeg
[GBA]光明與黑暗:黑暗龍的復活/シャイニング・フォース 黒き竜の復活/Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
不知道為什麼最近實況的上傳常常出問題。
本來是想說最近認真實況一下的,結果好像反而不是很順。
不過倒也不是逼著自己要多實況就是了,我覺得大概是因為前陣子玩的《The Messenger》真的很毒的緣故,連破關完後的隔天都還在意猶未盡,這次用分帳測網路也是直接動手跑了第二輪,儘管我不是很擅長快節奏遊戲的類型,可是這款操作起來真的太順了,玩起來都忍不住會想一直想趕路玩快點。(?
希望有機會介紹到。

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光明與黑暗 暗黑龍的復活.jpeg
[GBA]光明與黑暗:黑暗龍的復活/シャイニング・フォース 黒き竜の復活/Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
¡Feliz año nuevo!
翻譯作業直接寫到過年。
趁著上班的閒暇時間來認真做翻譯這一塊其實還蠻充實的,畢竟前幾個月開始上午班之後晚上也不是很忙,就騰出了比以前上早班還多的時間,拿來做點私事還蠻剛好的。
重點是這段時間主管幾乎不會在。(?
......只是我沒想到這份翻譯內容有這麼多就是了。
操作介紹還是會再寫,但翻譯的話因為已經完成一部份,所以先一點一點放上來。

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Safe-1.jpg
我們很安全/Safe

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光明與黑暗 暗黑龍的復活.jpeg
[GBA]光明與黑暗:黑暗龍的復活/シャイニング・フォース 黒き竜の復活/Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
2004年由SEGA發行的策略角色扮演遊戲。

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La Foret-5.jpg
森尋/The Forest/La Forêt

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Cypher Title
[PC]Cypher
差不多該來做一點這邊的事情。(?

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