[PC]Cypher

2018年由Matthew Brown開發並發行的解謎遊戲。
沒什麼特別事情的時候逛逛Steam倒也不是什麼壞選擇,偶爾這種搜奇魂一旦發作我的願望清單就會無法控制地再次成長起來。
也許就跟逛書店一樣,去逛一些興趣類書籍的時候都會看到一些培養不同興趣的工具書,大概也是這樣我才買了奇門遁甲的教學...嗯不過好像是在靠近命理星象那邊的書櫃挖到的就是了。XD
會來寫這款遊戲可能也是我發現我想認真翻譯一點這遊戲裡的東西,雖然本來想說趁上班時開個小差來做,但是上班時寫這種東西讓手機耗電太快又怕被抓,只好繼續放著。
遊戲其實我還沒玩完,要實況這遊戲然後一點一點玩完恐怕還需要相當的時間,所幸題型分開的狀況下要慢慢把這遊戲的介紹寫起來應該還不會太難,再者我也怕等我玩完我也忘了前面,不如還是先一部份一部份寫起來放,也算是記錄一下我在玩這遊戲的心路歷程吧。
這遊戲好像很少相關的介紹,蠻可惜的。
當時在看到這遊戲的時候還不太能肯定這是遊戲,怎麼說,因為畫面那些看起來不太像是一般遊戲的樣子,也看不出到底是什麼樣的類型,我一度以為他只是個工具軟體之類的。
在Steam上的tag還有困難和極簡主義,到底是個什麼啊...總之抱著這種心態我把他放在願望清單裡,價格不高,只是也不是很急著玩,所以持續放著。
直到今年的夏特,我買了這款遊戲,然後認真的開始解開這層神秘的面紗,才發現...
這居然,是一款密碼學的遊戲。
話說密碼學到底是個什麼東西?
密碼學的詳細介紹可以查一下維基百科(傳送門)。
說來我也不是完全沒接觸過密碼學。我曾在手機上玩過一款解謎遊戲,名字叫《Cryptogram》,這是一款用替換式密碼的概念來設計的遊戲,題目明文(答案、也就是被隱藏訊息)通常會是一句名人說過的英文金句或諺語,而密文(被轉為密碼型式後的文本狀態)則是使用替換式密碼加密後再丟回給玩家,讓玩家去解開每個被挖空的字母,破譯出完整的明文。
當然這遊戲現在也還在我手機上,因為我只有偶爾會拿出來解一下,所以進展很隨意。
以前在安裝和玩遊戲的時候沒想這麼多,結果這時候玩《Cypher》的時候意外把兩個東西給連結起來了,原來我早就玩過密碼學式的解謎遊戲了。

好吧回歸正題,密瑪學其實是蠻有趣的題材,如果在玩一些一般的解謎其實偶爾也會用上其中的幾種手法去設計題目,當然,一般可能不太會用上太深度的技巧設計,畢竟以密碼學來設計題目,那設計出來的題目就是針對著對密碼學有興趣或有學習過的人才能體會到其中的韻味。
我大概...勉強能算上前者之一,玩過《Cryptogram》的我對替換式密碼有過一小段接觸時間,對這種謎題起初只是覺得挺有趣的,卻沒想到這就是傳說中密碼學裡的替換式密碼,現在想想,以前解過的某些解謎遊戲題目也有利用一些加密手法去設計題目,其實也蠻特別的,只可惜我當時不太懂這些。
這遊戲說起來就像是個密碼學小教室,引導進來體驗的玩家體會一點密碼學的有趣之處,然後一步步帶領玩家了解更高階的加密手法,最後,混搭出各式各樣的手法出題來個考試,看玩家是否能融會貫通。
如果你願意來體驗看看密碼學這門特別的學問,也許可以試著來接受這款遊戲的腦力激盪挑戰。
不過也得說實話,這遊戲題材有趣歸有趣,會勸退人的可能還是語言隔閡的部份,因為這款遊戲是全英文的。
像密碼學這種跟語文相關的謎題對於有語言隔閡的人來說,且不說程度問題,就連思考的直觀與否其實也都會被影響,某方面來說是蠻不友善的。
但...好吧,我還是蠻認真希望這種不一般的遊戲可以讓一些人產生興趣繼而慢慢投入進去,接觸或培養一門特殊的知識學問也算是個不錯的選擇吧,所以雖然還沒破,可是接下來會寫一下這遊戲相關的文章,或說是攻略來讓大家參與看看,如果有人有興趣的話。
是說第一次實況這款遊戲後不久有人跑來說他被朋友拉進一個小群組,然後那個小群組拚了命破解了這個遊戲的所有題目。
這...這大概就是所謂的狂熱者吧。
實況這遊戲帶來的感覺也很有趣,由於類型偏冷門,大多數人也沒玩過,大家可以一起討論一起解謎,而比起一般的解謎遊戲題目很多人能一下子做完運算或是火眼金睛看破成功,密碼學的題目就比較需要反覆的思考與確認,所以就演變成了大家像是一起做功課的伙伴,拚了命要解開老師出的題目那樣,在外人看來也是挺特別的光景呢。
好吧差不多寫到這,後續什麼時候繼續寫就再看看。
希望大家也能試試看不同口味...或說小眾向的遊戲,還有就是希望大家聽古典樂不會睡著吧,因為遊戲配樂是純古典樂,如果會的話可以考慮邊聽嗨歌邊玩也沒關係啦。(?
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